PL1.- Comunidad de Locales / Jugadores

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 Es el soporte del resto de módulos, funciones y servicios que ofrece la plataforma LUCAS; la base de conexión del sistema, "el lugar" a donde se conectan las máquinas y desde donde se tiene constancia de las mismas.

Con la conexión realizada, se inicia el envío de información de la misma; entre otra:
 
  • In/out de dinero en tiempo real.
  • Alertas de cuantos parámetros se desee en tiempo real en los dipositivos móviles o correo electrónico.
 
Un vez una máquina se conecta, dispone de las funcionalidades que ofrece la plataforma LUCAS en función del nivel de conexión realizado:
 
  • A nivel de máquina:
    • Se conecta con el nombre o ID del local si no se requiere la identificación de jugadores para el funcionamiento del contenido.
    • Toda la información estadística y de estado se obtiene a nivel de máquina o de local en el caso de que solamente se disponga de una única unidad en el mismo.
    • No se registra información a nivel de jugador al no identificarse éstos.

 

  • A nivel de jugador o usuario:
    • Una vez se identifica un usuario o jugador ante el sistema.
    • Además de la información estadística y de estado obtenida a nivel de máquina desde el estado de conexión anterior, ya se disponde de información a nivel usuario:
      • Preferencias.
      • Rutas de navegación.
      • Pantallas visitadas.
      • Juegos y contenidos utilizados.
      • Tiempos.
      • Entre otros muchos datos que se recogen para el conocimiento de la actuación de los usuarios sobre el sistema.
    • Una vez identificado, el jugador/usuario ya tiene acceso a los Servicios de Jugador Online entre otros.
 
 
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